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Klaus "Cão do Inferno" Burkhard - Cria de Fenris, Ahron e Impuro

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Klaus "Cão do Inferno" Burkhard - Cria de Fenris, Ahron e Impuro Empty Klaus "Cão do Inferno" Burkhard - Cria de Fenris, Ahron e Impuro

Mensagem  The Grand Wizard [Passo] Qua 3 Out 2012 - 21:05

Nome do Personagem: Klaus Burkhard.
Nome Garou: "Cão do Inferno"
Nome do Jogador: Bidy
Raça: Impuro
Augúrio: Ahron
Tribo: Crias de Fenris

Posto: Cliath - 1

Natureza: Predador
Comportamento: Valentão
Conceito: Ahroun lunático.

Deformidade de Impuro: Formas restritas (Hispo e Glabro). Só pode transformar na forma humana, crinos e lupina.

Características

Idade: 15 (Idade aparente (28 ) anos)
Nacionalidade: EUA
Cabelos: Pretos
Raça: Caucasiano
Olhos: Castanhos
Sexo: Masculino.

Descrição: Em aparencia, o Cão Infernal é o tipo pesado e resistente. E bem com força 5 e vigor 4 ele é basicamente um amontoado de musculos em forma humanoide. Na forma humana dele tem pele meio morena, cabelo raspado negro e uma porrada de cicatrizes por motivos obvios. È em resumo o tipico brutamontes com cara de mau com um gosto meio perturbador por batalhas

Imagem ilustrativa:

.......................Altura:........................................... Peso:
Hominídeo:.......1,90m........................................... 80kg
Crinos:.............2,85m........................................... 400kg
Lupus:.............1,00m.......................................... 54kg

Atributos - Físicos

Força: 5 (Rigidez e Braços Poderosos)
Destreza: 2
Vigor: 4 (Resistência)

Atributos - Sociais

Carisma: 4 (Inspirador)
Manipulação: 2
Aparência: 2

Atributos - Mentais

Percepção: 2
Inteligência: 2
Raciocínio: 2

Habilidades

Habilidades - Talentos

Prontidão: 2
Esportes: 3
Briga: 3
Esquiva: 3
Empatia:
Expressão:
Intimidação: 3
Instinto Primitivo: 3
Manha:
Lábia: 1

Habilidades - Perícias

Emp. c/Animais:
Ofícios:
Condução:
Etiqueta:
Armas Fogo:
Armas Brancas: 2
Liderança: 2
Performance:
Furtividade: 3
Sobrevivência: 2

Habilidades - Conhecimentos

Computador:
Enigmas:
Investigação:
Direito:
Lingüística:
Medicina:
Ocultismo: 3
Política:
Ritos: 2
Ciências:


Antecedentes

Raça Pura: 3
Ritos: 1
Aliados: 1

Detalhes sobre Antecedentes:

Aliado - Sara Shepard, policial parente


Dons de Cliath
Tribo = Resistir a Dor
Augurio = Garras Afiadas
Raça = Sentir a Wyrm.


Rituais de Nível 1: Ritual de Dedicação do Talismã.


Manobras de Combate: Incapacitar


Fúria: 6
Gnose: 4
Força de Vontade: 4

Renome:
Glória Permanente: 3
Glória Temporária: 1

Honra Permanente: 1
Honra Temporária: 2

Sabedoria Permanente:
Sabedoria Temporária: -1


Qualidades:

Magnetismo animal (1) (humanos),
Spoiler:

Marte no meio do céu (5)
Spoiler:


Defeitos:

Extritamente carnivoro (1)
Spoiler:

Incapaz de mudar parcialmente (1)
Spoiler:

Marca do Predador (2)
Spoiler:

Transformação Forçada (2) (Crinos na lua cheia)
Spoiler:

Equipamentos carregados e Pertences:

De roupas ele usa coisas bem praticas, geralmente uma calça jeans e botas. De camisa usa o que tiver na mao já que só a calça dele é dedicada ele vive perdendo qualquer peça de roupa que não seja as calças.


História.

Klaus nasceu como o filho bastardo de um dlito entre um casal de crias que não tiveram auto controle para resistir a seus próprios instintos.

Foi mandado para Vancouver um pouco depois de seu nascimento para ficar o mais longe possivel de seus pais, não sabe se foi para a segurança do filhote ou para poupar seus pais da vergonha de criar o fruto de seu pecado.

Nunca lhe foi dito sobre seus pais ou sobre o lugar onde nasceu, a lembrança mais antiga de Klaus foi de ter o 'privilégio' de treinar para ser um Cria de fenris desde muito criança, o que terminou por transformar seu corpo em uma maquina de guerra ambulante e sua mente em um turbilhão de furia e sede de sangue.

Não apenas isto como uma infancia e adolescencia encarando preconceito por sua herança, anos de abuso mental e fisico por causa dos treinos e absolutamente ninguém para aliviar seu sofrimento fizeram sua furia crescer para além de seu controle.

Isto aliado a seu nascimento na hora em que Marte estava no meio do céu, contribuiram para seus frenezis precoces e violentos e sua atitude sanguinolenta e agressiva que ao mesmo tempo inspirava e preocupava os membros da seita.

Mesmo depois de sua primeira mudança aos 7 anos, ser acorrentado em um lugar onde seus frenezis não pudessem ferir ninguém virou uma rotina, seu comportamento de revolta e violencia eram ainda dificeis de serem contidos, tamanha era sua falta de controle que freguentemente referiam-se ao impuro furioso como um cão raivoso.

Aos 15 anos passou por seu ritual de passagem, a tarefa foi propositalmente dificil já que estava muito mais treinado que um filhote hominideo e foi sozinho ao invés de acompanhado por uma matilha.

Sua tarefa era de matar um Maldito que rondava os limites umbrais do Caern. A tarefa levou mais tempo do que o esperado mas quando seu instrutor, Hans Wolfgang foi verificar como estava tudo apenas encontrou o impuro coberto do sangue negro do maldito uivando como um demonio voraz por mais. O apelido de "Cão Infernal" de algum modo pareceu combinar ainda mais.

Depois de seu ritual de passagem, passou a ser relutantemente respeitado por sua força, furia e principalmente sua paixão em fazer seu trabalho em matar. O lado ruim é que sua furia insana ainda causava problemas, o bom é que pelo menos Klaus arranjou um jeito de ameniza-la, afogando-se em sexo devido em grande parte a sua furia que o faz ter uma aura predatória de perigo e a "perversão natural" de sua estirpe segundo alguns, alcool e sangue também são uma opção igualmente adotada para impedir sua alma de sucumbir a wyrm profanadora. Seus anciãos mais liberais pelo menos conformam-se com ele não tentando pular na garganta de nenhum membro da seita.


XP ganho como Jogador = 12 acumulados (Gasto 11 / Sobrando 1)
Xp ganho como Narrador = 0 acumulados (Gasto 0 / Sobrando 0)

Gastos do Primeiro Ciclo:
Spoiler:
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